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한국IT, 국가기간·전략산업의 대표 분야 `게임콘텐츠제작` 과정 개강

2018-06-20

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" 한국IT, 국가기간ㆍ전략산업의 대표 분야 '게임콘텐츠제작' 과정 개강 " 




지난 5월, 한국 콘텐츠 진흥원이 발간한 '2017년 연간 콘텐츠 산업 동향분석보고서'에 따르면
 지난해 국내 상장 게임사의 연간 매출과 영업이익은 2016년 대비 각각77%와 85% 상승했으며,
게임산업 종사자도 4.5%나 증가한 것으로 나타나 
게임산업이 핵심 직종이자 앞으로의 직업전망 역시 매우 유망하다는 것을 보여주고 있습니다 

오는 20일 (재)다산인재개발원 산하 한국IT직업전문학교ㆍ한국IT아카데미 양재캠퍼스는 
우리나라 경제 발전의 1등 공신인 게임 산업을 이끌어갈 우수인재를 양성하는 
'게임콘텐츠 제작'과정을 개강하였습니다 

올해 12월 말까지 약 6개월간 진행되는 이 과정에 참여한 수강생은 
2D,3D 게임콘텐츠 제작방법 뿐 아니라 사운드와 서버시스템 구축에 필요한 
프로그래밍까지 배울수 있는 커리큘럼을 수강하게 됩니다 
수료 후에는 수강생 개개인이 원하는 직종의 게임회사로 취업할 수 있도록 
최장 6개월 동안의 취업지원 서비스를 한국 IT 취업지원센터에서 받을 수 있습니다 


뿐만 아니라 
이 과정과 같은 국가기간ㆍ전략산업 직종 직업훈련은 고용노동부의 취업지원정책에 따라
훈련비 전액이 국비로 지원되고, 매월 최대 41만 6000원의 훈련장려금을 지원받게 됩니다 


한국IT는 오는 8월 
게임콘텐츠(MAYA 게임그래픽) 디자이너 양성'
'영상편집(모션그래픽, 영상디자인)전문가'
'정보시스템 보안전문가'와 '캐릭터 UI/GUI 제작 취업' 과정
 수강생을 모집 중이며 


수강신청 및 각 과정에 대한 커리큘럼은 홈페이지에서 확인하실 수 있으며
더 상세한 기사본문은 하단의 링크에서 확인하실 수 있습니다.









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